■マップについて
マップ上の各マスは以下のデータを持っています。
データ名
サイズ
説明
地形コード
1バイト
地形ファイルに定義されている地形のコードを指定します。
地域コード
1バイト
地域ファイルに定義されている地域のコードを指定します。
建物コード
1バイト
建物ファイルに定義されている建物のコードを指定します。
■各種ファイル
プログラムを実行するために、現段階では、以下のファイルを使用しています。
ファイル
フォーマット
説明
サンプル
背景画像
ビットマップファイル
背景に表示する画像
地形ファイル
CSVファイル
地形に関する情報を定義したファイル
表示
地域ファイル
CSVファイル
地域に関する情報を定義したファイル
表示
建物ファイル
CSVファイル
建物に関する情報を定義したファイル
表示
建物画像
ビットマップファイル
マップに表示する建物の画像
固定マップデータ
独自フォーマット
マップデータのうち、ゲームにて変更のないデータ(地形、地域)
を記録したファイル
変動マップデータ
独自フォーマット
マップデータのうち、ゲーム中に変更されるデータ(建物)
を記録したファイル
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